小组帖子:寻求中小型团队

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发起:凯恩大人 大家好,我是新加坡火种游戏执行董事赵昱博。……这次主要想寻找一家深圳广州地带中小型游戏开发团队进行投资/并购。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微:Master_Kane

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

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Demo部分,确定大佬们合作意向之后会开始正式工商注册等流程关于我自己坐标广州天河,目前游戏仅个人一人包揽……对配色敏感,制定场景颜色规范,能够用合适色彩搭配表现场景氛围与情感2.……(主要我只会点Blender..)联系方式微:undecyceQQ:598556832感激不尽

会员:广州车靓点

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广州车靓点

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

3月到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说吗?……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作故事,而这名操作员由玩家来扮演

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

indienova.com/groups/post/102536

发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验都行,门槛不高有空都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向……最好在广州吧,可以线下聊聊。目前想做游戏是针对kk平台编辑器做一款线上二次元塔防游戏。……微:13729020809

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应。……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

如图,新建一个 sprite,在它 Material 属性点击新建 shaderMaerial,在……这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点坐标。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里的第一反应是对……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年父亲写。……好奇怪姿势)照片背后有一个地址以及一句话..

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

该怎么才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见,前面等待着你究竟是什么呢?!

版本:Early Access


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